Andy Polaine
Dozent Service Design / Forscher F&E
Das Elektrofahrrad wird auch in Zukunft unser Stadtbild prägen. Doch welche Funktionen soll es zukünftig erfüllen und in welchen Anwendungsbereichen findet es Anklang? In meiner schriftlichen Master Thesis setze ich mich mit diesen Fragen auseinander. Genauer entwickle ich im Bereich der Trendforschung Szenarien für das Jahr 2021, welche aufzeigen wie soziokulturelle, technische, wirtschaftliche und ökologische Einflüsse die Entwicklung des Elektrofahrrads beeinflussen. Diese Auseinandersetzung bildet die Ausgangslage für die resultierende gestalterische Arbeit: Eine Elektrofahrrad-Designstudie in Zusammenarbeit mit der «myStromer AG».
Pflegende Angehörige von Demenzpatienten erfüllen eine schwere und komplizierte Aufgabe, die oft mit Angst, Sorgen und Einsamkeit verbunden ist. Oft geben sie ihr altes Leben für den demenzkranken Menschen auf und investieren jede freie Minute in die Unterstützung und Pflege der Betroffenen. Obwohl ihr eigenes Leben und ihre Bedürfnisse in den Hintergrund treten, fallen Unterstützung und Hilfe für Angehörige oft sparsam aus oder treffen zu spät ein. Das Projekt «Seelenbalsam» beschäftigt sich mit den Problemen und Bedürfnissen der Angehörigen und hat das Ziel, eine Dienstleistung zu entwickeln, die die Angehörigen besonders in der schweren Anfangszeit unterstützen soll. Die Unterstützung bei Problemen, Sorgen und Ängsten soll der oft schwer belasteten Seele der Angehörigen einen Hauch von Seelenbalsam verschaffen.
kidsgoods ist ein Unternehmenskonzept, welches ein selektives Produktesortiment für Kinder im eigenen für Mobile und Tablett Computer optimierten Web-Store anbietet. Das neuartige Geschäftsmodell kombiniert Ressourceneffizienz dank Crowdfunding, europäischer Produktion und direktem Vertrieb mit Produktdesign, welches sowohl Eltern als auch Kinder anspricht.
Infolgedessen, dass die Verstädterung unsere direkte Interaktion mit der Natur einschränkt, erlöscht unser Interesse an der Vielfalt der Lebewesen und deren Beziehungen. Doch die Bedrohung der Artenvielfalt und des Ökosystems war noch nie so gross wie heute. Folglich müssen wir innovative Ansätze erkunden, die dabei helfen werden, die Verbindung zur Natur neu zu erleben.
Spiel ist ein essentieller und starker Aspekt der menschlichen Natur und wir glauben dummerweise, dass Spiel weniger Wert ist als Arbeit. Niemand liegt auf seinem Sterbebett und wünscht, er hätte härter gearbeitet.
1994 hat Dr. Andy Polaine das preisgekrönte New-Media Collective Antirom in London mitgegründet und mit Kunden wie BBC, The Science Museum und Levis Strauss and Co. (wofür sie einen D&AD Silver Pencil gewonnen haben) zusammen gearbeitet. Zudem hat er weltweit mehrere Interaktive Installationen und Performances gezeigt.
Andy war auch als Produzent für den Dotcom-Riesen Razorfish in Grossbritannien tätig, bevor er nach Australien zog, um die Abteilung Interactive des Visual Effects Unternehmens Animal Logic, zu gründen. Er war Senior Lecturer in Interaktive Medien an der College of Fine Arts, The University of New South Wales, Sydney, und Leiter der School of Media Arts. Er hat in der Erforschung von Interaktivität und Spiel an der Technischen Universität (UTS) Australien, promoviert.
Aktuell lebt Andy in Deutschland und hat als Gastprofessor in der Bauhaus Universität doziert und ist nun Dozent und Forschungsstipendiat in Service Design an der HSLU. Er arbeitet weiterhin als Interaktiv-Designer, Forscher in Service Design und Schriftsteller und ist Mitautor eines Buches über Service Design für Rosenfeld Media.
Er ist Gründer und Editor von The Designer’s Review of Books und hat über 160 Artikel und Arbeiten veröffentlicht. Als regelmässiger Referent einer grossen Anzahl Konferenzen und Institutionen, war er kürzlich Jury Mitglied des Art Directors Club Interactive Awards in New York.
Seine eigene Website finden Sie hier: www.polaine.com