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Tadaima

Ein animierter Kurzfilm, der auf der Basis persönlicher Erinnerungen und Assoziationen entstanden ist und mit filmischen Einstellungen und dem Schnitt spielt.

Jonathan Wüst
2014

Animation, Unikat, Alltag

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The Kiosk

Eine Geschichte über das Steckenbleiben.

Anete Melece
2012

Animation

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Der kleine Vogel und das Blatt

«Der kleine Vogel und das Blatt» ist ein Animationsfilm für Kinder ab 4 Jahren.

Lena von Döhren
2011

Illustration, Animation, Short Motion

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Deadly Friendship

«Sometimes you will never know the value of something, until it becomes a memory.»

Stefan Mathys
2016

Animation, Unikat, Alltag, Gesellschaft

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Oskar – Eine transmediale Museumsfigur

Es war einmal ein Junge mit einer großen Leidenschaft: Fliegen. Aufgewachsen in den Schweizer Bergen träumt Oskar davon, mit einem selbstgebauten Flugzeug über den elterlichen Feldern abzuheben. Eines Tages entdecken er und sein Begleiter Dino – ein ängstlicher, gelber Vogel – durch Zufall das Tagebuch des Flugpioniers Oskar Bider. Das Abenteuer beginnt.

Tristan Fischer
2016

Animation, Interaktion

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Comics morgen

Die multimediale Neugeburt sequenzieller Kunst.

Amadeus Waltenspühl
2010

Illustration, Animation, Short Motion

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Bei Wind und Wetter

Wallys Kindheit wird durch die Alkoholsucht ihrer Mutter immer mehr auf den Kopf gestellt. Hautnah erlebt sie die Exzesse und die Folgen der Sucht. Mit allen Mitteln versucht die Achtjährige, ihr Leben und das ihrer Familie aufrecht zu erhalten. Eine Achterbahnfahrt zwischen Ohnmacht, Überforderung und Verzweiflung beginnt. Ein täglicher Kampf ums Überleben.

Remo Scherrer
2016

Animation, Alltag, Gesellschaft

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Mungge – 3 ½ Murmeltiere machen ihre Alp unsicher

Während des Masterstudiums entwickelten wir das Konzept einer originären TV-Puppentrickserie für Kinder von fünf bis sieben Jahren und setzten den dazugehörigen Pilotfilm um. In einem schriftlichen Teil gingen wir der Frage nach, wie die Serie Marktfähig wird, und stellten Konzeption sowie Projektentwicklung dar und erläuterten die dramaturgischen, pädagogischen und ökonomischen Hintergründe.

Irmgard Walthert, Adrian Flückiger, Claudia Röthlin
2010

Produkt, Animation, Teamprojekt, Serie, Unikat, Gesellschaft, Short Motion

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Gebel wie Gabel – Alltagsobjekte als Inspirationsquelle

Der Stuhl wird zur Garderobe, das Bett zum Bücherregal, das Pissoir zum Kunstobjekt und die Schokolade zum Antidepressivum.

Jane Gebel
2010

Animation, Forschungsprojekt, Alltag, Short Motion

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Infographic Movie

Information in Motion.

Christian Eggenberger
2011

Illustration, Animation, Alltag, Industrie, Short Motion, Service, Graphic Design

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Dickicht

Die dreiteilige Videoinstallation «Dickicht» kann als eine Art Malerei mit Video bezeichnet werden. Dabei fällt das Fehlen einer handelnden Figur im Bild auf, was für eine filmische Arbeit eher aussergewöhnlich ist. Findet sich der Betrachter schlussendlich selber im Bild, da es sein Blick ist, der durch die Bewegung der Bildsprache ins Bild hineingezogen wird?

Stephanie Eberle-Senn
2011

Animation, Forschungsprojekt, Unikat

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Bewegt-Bild-Sprache

In der praktischen Arbeit ging es um den Entwurf und die methodische Anwendung einer individuellen illustrativen Animations-Bild-Sprache für einen «audio-visuellen Essay».

Simon Renfer
2010

Illustration, Animation, Gesellschaft, Short Motion

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Johannes – Vergib uns unsere Schuld!

Der Animierte Dokumentarfilm spiegelt innere Konflikte eines Totschlägers.

Friederike Lenz
2014

Illustration, Animation, Forschungsprojekt, Gesellschaft

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Aus Erde und Tinte / De terre et d’encre

Ein Volumen- und Zeichenanimationsfilm [5’30].

Jonathan Laskar
2013

Animation, Forschungsprojekt, Teamprojekt, Short Motion

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IOA

Das Leiden der Sprechmaschine

Gabriel Möhring
2013

Animation, Unikat, Industrie, Gesellschaft, Short Motion

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Slumberland

«Slumberland» (Schlummerland) ist die Geschichte von Vera und ihren (nervigen) Schwestern. Vera liegt im Bett und kann nicht schlafen. Vera liebt Sittiche. Sie wollte schon immer gerne einen haben. Es ist sehr spät am Abend, sie hat bereits ihre Wohnung gestaubsaugt, viel Gebäck gegessen – es bleibt nicht viel zu Tun für eine alte Frau. An diesem Abend jedoch, entdeckt Vera einen riesigen Sittich an ihrem Fenster.

Malin Rosenqvist
2010

Illustration, Animation, Alltag

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Love …and Loopholes

Eine animierte Beziehungskrise

Jane Mumford
2015

Animation, Teamprojekt, Alltag, Gesellschaft, Short Motion

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LusTiger

Endlich! LusTiger hat seine eigene Sendung.

Stefan Holaus
2011

Animation, Serie, Gesellschaft

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(English) Grandpa Rabbit

An Old Chinese Tale

Shannon Wong
2012

Animation, Gesellschaft

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Soundseeing

Soundseeing ist die Suche nach einer neuen Herangehensweise an die Musikvisualisierung und das Zusammenspiel zwischen Musiker und VJ.

André Seiler
2012

Illustration, Animation, Gesellschaft, Interaktion

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FLIRT

Kleider machen Träume

Rahel Gerber
2013

Illustration, Animation, Textil

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Parasite

Ein Film von Omid Khoshnazar

Omid Khoshnazar
2010

Animation, Teamprojekt, Serie, Gesellschaft, Short Motion

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Identifiktion

Einfache Gegenstände nehmen den Platz eines Gesichts ein, verfremden es und lösen es zuerst auf, um dann selbst ihr eigenes kurzes Dasein als Gesicht zu führen.

Pascal Beck
2010

Animation, Alltag, Short Motion, Graphic Design

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AAA

AAA ist die Pilotfolge einer animierten Serie. Sie handelt von einem kleinen Drachen, der durch ein Niesen sein Haus in Brand steckt.

Andreas Hummel
2014

Animation, Forschungsprojekt, Serie

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Und plötzlich Nichts…

Erinnerungen an eine vergessene Zeit

Tanya Weiss
Abschluss geplant: 2012

Animation, Praxiskooperation, Unikat, Alltag

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Animals in Danger – in the Philippines

Ein animierter Dokumentarfilm über den Affenadler auf der philippinischen Insel Mindanao. Die vom aussterben bedrohte Tierart muss um ihr Überleben kämpfen, als ihr Jagdgebiet durch einen Waldbrand zerstört wird. Wird sich der Lebensraum erholen und der Affenadler überleben?

Carlo Picaso
2014

Animation, Unikat, Alltag, Gesellschaft

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Block

«Block» ist ein Experiment mit räumlich präsentierten Kurzanimationen. Die Installation erzählt vom Aufeinandertreffen von an sich isolierten Individuen. Durch das zeitliche Miteinander der animierten Figuren ergibt sich für die Betrachtenden ein mehrschichtiges Nebeneinander.

Bruno Steiner
2011

Animation, Praxiskooperation, Teamprojekt, Unikat, Short Motion

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Möwäpick

En Film über eine vo däne Täg…

Nicole Faude
2013

Animation, Unikat, Alltag, Gesellschaft

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Le dragon mélomane

Ein Animationsfilm für Kinder.

Camille Müller
2014

Animation, Alltag, Gesellschaft, Short Motion

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Banana Republic

Animationskurzfilm inspiriert durch die Geschichte der Bananenproduktion in Zentralamerika. Im Film «Banana Republic» fliessen historische, politische sowie ökologische Aspekte der Thematik zusammen und werden auf eine metaphorische Art und Weise repräsentiert.

Hugo Ochoa
2011

Animation, Ökologie, Gesellschaft

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All Ice & Berries

«All Ice & Berries» ist eine audiovisuelle Performance, eine Mischung zwischen einem improvisierten Musikvideo, einem live gespielten Jump’n Run Game und einem elektronischen Konzert mit Bildern.

Sarah Haug
2010

Illustration, Animation, Forschungsprojekt, Teamprojekt, Gesellschaft, Short Motion

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Plunder

Ein pensionierter Herr wird von einer versammelten Menschenmasse freundlich gebeten, aus seinem Haus auszuziehen.

David Forster
2011

Animation, Unikat, Gesellschaft

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Brand It Yourself – Visuelle Identität in Bewegung

Wie kann ein Kunde die visuelle Identität eines Labels mitgestalten und erweitern? Die Arbeit untersucht diese Frage am Beispiel des Zürcher Mode-Lables ‹Making Things›.

Désirée van der Sluijs
2015

Animation, Gesellschaft, Short Motion, Interaktion, Service, Graphic Design

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Diplo & Rapti – Zwei Identifikationsfiguren für das Sauriermuseum Aathal

Im Rahmen einer Zusammenarbeit mit dem Sauriermuseum Aathal habe ich zwei Identifikationsfiguren designt und animiert, welche das neue Aushängeschild des Museums geworden sind. Die Figuren begleiten die Besucher in einem Rundgang durch das Museum und sind für die Zielgruppe Kinder konzipiert. Wissen wird spielerisch und mit Hilfe von Geschichten vermittelt, welche in Form von vier Kurzfilmen und zehn Comics erzählt werden.

Christopher Schmid
2016

Illustration, Animation, Praxiskooperation

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Was hat die Mama?

Dies ist ein Animationsfilm, der Kindern erklärt, was Multiple Sklerose ist.

Rachel Selmayr
2012

Illustration, Animation, Alltag, Gesellschaft

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Paris Alone

Ein animiertes Musikvideo für «The Homestories».

Nina Mischler
2014

Illustration, Animation, Praxiskooperation, Short Motion, Graphic Design

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Bodymotion on Smallscreen – «That Snowboard App»

In dieser Arbeit geht es um die Suche nach der optimalen Darstellung von Bewegungsabläufen im Sport. Mit dem praktisch-gestalterischen Projekt «That Snowbaord App» entstanden Designstudien zur Darstellung und Inszenierung von Freestyle Snowboard Manövern auf dem iPhone OS.

Yves Durrer
2010

Produkt, Animation, Praxiskooperation, Industrie, Short Motion, Interaktion, Service, Graphic Design

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Der Gast

Zündet man eine Zigarette an einer Kerze an, stirbt ein Seemann.

Anna Katarina Nuic
2010

Animation, Unikat, Gesellschaft

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Eigenzeit

Ein Kurzfilm zum Umgang mit der Zeit in der beschleunigten Gesellschaft.

Manuela Tappe
2011

Animation, Unikat, Alltag, Gesellschaft, Short Motion

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Coyote

Ein animiertes, blutiges Gemetzel in einer Fabelwelt.

Lorenz Wunderle
2015

Animation, Unikat

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Tales from the Tip

«Bring me men to match my mountains, Bring me men to match my plains, Men with empires in their purpose, And new eras in their brains.» («Bring mir Männer, die meinen Bergen gleichkommen, bring mir Männer, die meinen Ebenen gleichkommen, Männer mit einem Imperium in ihrer Absicht und neuen Zeitaltern im Gehirn.») (Sam Walter Foss 1894)

Mike Wolff
2011

Illustration, Animation, Unikat, Gesellschaft

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Greater Than

Ein Kurzfilm über den Weg, den man zurücklegen muss, um sich weiterzuentwickeln.

Sebastian Hühnel, Kate Haase
2015

Animation, Teamprojekt, Alltag, Gesellschaft

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Space Pulp

The True Mother Earth Myth

Elgee David Wee
2012

Animation, Short Motion

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Perform yourself! – Dokumentarische Filmskizze

Über den Kult um den weiblichen Körper.

Alica Jörg
2014

Animation, Short Motion, Graphic Design

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Friends of Salecina

«Friends of Salecina» sind drei kurze Animationsfilme, welche die Gäste des Ferienzentrums Salecina über die Alltagspflichten auf humorvolle Art informieren.

Andrea Pfander
2010

Animation, Serie, Alltag, Gesellschaft, Short Motion, Service

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Deadly Friendship

«Sometimes you will never know the value of something, until it becomes a memory.»

Stefan Mathys
2016

Animation, Unikat, Alltag, Gesellschaft

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STROMER 3 – Designstudie eines Elektrofahrrads

Das Elektrofahrrad wird auch in Zukunft unser Stadtbild prägen. Doch welche Funktionen soll es zukünftig erfüllen und in welchen Anwendungsbereichen findet es Anklang? In meiner schriftlichen Master Thesis setze ich mich mit diesen Fragen auseinander. Genauer entwickle ich im Bereich der Trendforschung Szenarien für das Jahr 2021, welche aufzeigen wie soziokulturelle, technische, wirtschaftliche und ökologische Einflüsse die Entwicklung des Elektrofahrrads beeinflussen. Diese Auseinandersetzung bildet die Ausgangslage für die resultierende gestalterische Arbeit: Eine Elektrofahrrad-Designstudie in Zusammenarbeit mit der «myStromer AG».

Lea Tschudi
2012

Produkt, Praxiskooperation, Ökologie, Industrie, Gesellschaft

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Comics morgen

Die multimediale Neugeburt sequenzieller Kunst.

Amadeus Waltenspühl
2010

Illustration, Animation, Short Motion