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(Deutsch) Die Kernaussage – das Herz einer Geschichte

(Deutsch) Der 2-D-Zeichentrickfilm «Le Retour» von Natalia Chernysheva aus dem Jahr 2013 und der Dreamworks-Actionfilm «Monster vs. Aliens» der Regisseure Conrad Vernon und Rob Lettermann aus dem Jahr 2009 sind zwei Filme, die beide eine riesenhafte Protagonistin haben und unterschiedlicher kaum sein könnten. Doch ihre Gegensätzlichkeit verdeutlicht wie wichtig der Umgang mit dem Herzstück einer Geschichte ist, nämlich ihrer Kernaussage.

Naomi Homenu October 2, 2016

Review

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Augenzeugen

The project «Augenzeugen» (Eyewitness) deals with the process of observing the visible, the ambiguity of what is visible, and how importance is attached to what is seen. In the practical and written thesis, the eyewitness’ perspective is investigated in order to find out what influence it has on the interpretation of the visible. The project contains various image series, which depict encounters that pry open very fine, nearly invisible boarders.

Andrea Peter
2010

Illustration, Series, One of a Kind, Society

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Nachhaltigkeit beeinflusst Gestaltung – Ein Projektbeispiel aus der Modeindustrie

The combination of sustainability and design has become increasingly important for both consumers and industry. Designers and product managers are requested to sensibly combine both topics. Especially in design and development of sustainable clothing articles, information is lacking on the integration of sustainable criteria, as well as on the possibilities of designing a product development process.

Andrea Bitzer
2010

One of a Kind, Everyday Life, Ecology, Textile

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(Deutsch) Eröffnungsfest Bau 745 Viscosistadt

(Deutsch) Am 23. und 24. September 2016 wird der neue Standort der Hochschule Luzern – Design & Kunst, der Bau 745 in der Viscosistadt in Emmenbrücke, mit einem öffentlichen Fest eingeweiht.
Wir freuen uns über zahlreiche Besucher im Master Design im 3. Stock!

23.09.2016 – 24.09.2016

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Gewalt – Eine prozessorientierte Annäherung an Facetten der Gewalt

(Deutsch) Mit meiner Master-Arbeit habe ich zwei Ziele verfolgt: Durch eine prozessorientierte Arbeitsweise sollte eine Bildwelt geschaffen werden, die als Plattform für Diskussionen, Gedanken und Ideen rund um das Thema «Facetten der Gewalt» dient. Gleichzeitig wollte ich möglichst viele gestalterische Erfahrungen sammeln.

Rafael Koller
2014

Illustration, One of a Kind

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(Deutsch) Warum Neukauf?

(Deutsch) Je nach Produktgruppe werden zwischen 15 bis 50 Prozent der Produkte weggeworfen, obwohl sie eigentlich noch funktionstüchtig sind. Welche Gründe hat das? Was beeinflusst uns beim Konsum von Waren? Gibt es Strategien, die uns explizit dazu auffordern neue Produkte zu kaufen?

Lena Brüch

Publications

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(Deutsch) Abschlusspräsentationen Master Design 2016

(Deutsch) Am Montag, 20.6. präsentieren Studierende des Studiengangs Master of Arts in Design ihre Abschlussarbeiten.

20.06.2016

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Mungge – 3 ½ Murmeltiere machen ihre Alp unsicher

During our Master’s study program, we developed the concept of an original animated TV-puppet show for children between five and seven years old, and implemented the corresponding pilot film. In the written part, we followed up the question of how the series could become marketable, made a concept as well as a project development, and explained the dramaturgic, pedagogic and economic backgrounds.

Irmgard Walthert, Adrian Flückiger, Claudia Röthlin
2010

Product, Animation, Team Project, Series, One of a Kind, Society, Short Motion

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Inspiration Flechttechnik – Neue Ansätze für Handwerk und Industrie

(Deutsch) Im Master-Projekt «Inspiration Flechttechnik» wird durch bereichsübergreifendes Projektarbeiten nach zeitgemässen Lösungsansätzen gesucht. Es wird geprüft, ob industrielle Prozesse mit traditionellen Herstellungsmethoden vereint werden können oder gar einer der beiden Bereiche im Anderen zur Anwendung kommen kann.

Nico Cosentino
2015

Product, Research Project, Praxis-Cooperation, Series, One of a Kind

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Shadows

(Deutsch) Ein visuelles Essay über den Umgang mit Ungewissheit.

Irene Hilber
2014

Illustration, Series, Everyday Life, Society

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Sodoom & Gomorrah reloaded – Ein onomatopoetisches ‹Hörspiel›

(Deutsch) Das Jahrtausende alte Epos aus der Torah als interkulturelles ‹Hörspiel› neu interpretiert – mit den Ausdrucksmitteln der Comic-Narration wird das lautstarke Drama übersetzt in spektakuläre Lautmalerei: unkonventionell abstrahiert, mit schwarzer Tusche auf weissem Papier visualisiert, in vier Akten inszeniert.

Heinz Wunderli-Errico
2014

Illustration, Research Project, One of a Kind, Society, Graphic Design

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By Maria

An Alternative System for the Footwear Industry

Catalina Jossen Cardozo
2016

Product, Industry, Society, Service