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I’M MIGRANT

An Interactive Story About Migration.

Francesca Sanna
2015

Illustration, Research Project, Society, Interaction

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(Deutsch) Eröffnungsfest Bau 745 Viscosistadt

(Deutsch) Am 23. und 24. September 2016 wird der neue Standort der Hochschule Luzern – Design & Kunst, der Bau 745 in der Viscosistadt in Emmenbrücke, mit einem öffentlichen Fest eingeweiht.
Wir freuen uns über zahlreiche Besucher im Master Design im 3. Stock!

23.09.2016 – 24.09.2016

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(Deutsch) Reise mit mir durch Madagaskar

(Deutsch) Ein elektronisches Buch für Kinder über den Alltag in Madagaskar.

Jana Grabner
2012

Illustration, Research Project, Ecology, Society

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Inspiration Flechttechnik – Neue Ansätze für Handwerk und Industrie

(Deutsch) Im Master-Projekt «Inspiration Flechttechnik» wird durch bereichsübergreifendes Projektarbeiten nach zeitgemässen Lösungsansätzen gesucht. Es wird geprüft, ob industrielle Prozesse mit traditionellen Herstellungsmethoden vereint werden können oder gar einer der beiden Bereiche im Anderen zur Anwendung kommen kann.

Nico Cosentino
2015

Product, Research Project, Praxis-Cooperation, Series, One of a Kind

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Next Bus – Mobile Applikation zur Orientierung in einer fremden Stadt mit Echtzeitdaten aus dem öffentlichen Verkehr

Visitors to big cities have trouble finding their way around using complicated public transportation systems. The systems in different cities vary too much in their operation. This project aims to connect orientation in a foreign city and the perils of that city’s public transportation system in a way that a visitor will be able to easily and comfortably maneuver his/her way around.

Stefan Fraefel
2011

Research Project, Praxis-Cooperation, Everyday Life, Society, Graphic Design

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Flanieren

A collage for the wall that shows sketches of people in the suburbs of Bern.

Kornel Stadler
2011

Illustration, Everyday Life, Society

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(Deutsch) Warum Neukauf?

(Deutsch) Je nach Produktgruppe werden zwischen 15 bis 50 Prozent der Produkte weggeworfen, obwohl sie eigentlich noch funktionstüchtig sind. Welche Gründe hat das? Was beeinflusst uns beim Konsum von Waren? Gibt es Strategien, die uns explizit dazu auffordern neue Produkte zu kaufen?

Lena Brüch October 2, 2016

Publications

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The Building – A Comic About the Strenuous Visa Process

«The Building» is a fiction graphic novel, targeted for adults, that tells the story of a young woman, that comes from a developing country, that is trying to get a tourist visa to enter Switzerland.

Gina Koller
2015

Illustration, Everyday Life

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(Deutsch) Schlafwandel

(Deutsch) Im Rhythmus der inneren Uhr? Eine Webdoc.

(Deutsch) Sarah Bühler
2016

Everyday Life, Society, Interaction, Short Motion

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«Kunscht isch geng äs Risiko»

(Deutsch) Mani Matter in One-Page Comics.

Silvan Zurbriggen
2014

Illustration, Series, Graphic Design

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So sieht’s aus – Illustrierte Informationen zu den weiblichen Geschlechtsorganen

(Deutsch) Das Projekt umfasst eine illustrierte Faltbroschüre sowie eine Webapplikation zum Thema primäre weibliche Geschlechtsorgane für Jugendliche ab dem Oberstufenalter.
Bild und Text informieren komplett, nicht schambesetzt, zeitgenössisch und multimedial über das Thema. Ganz im Sinne einer fortschrittlichen Sexualpädagogik werden irreführende Informationen und Bilder korrigiert und in einer visuell ansprechenden Form vermittelt.

Nadja Baltensweiler
2015

Illustration, Research Project, Society, Graphic Design

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(Deutsch) Abschlusspräsentationen Master Design 2016

(Deutsch) Am Montag, 20.6. präsentieren Studierende des Studiengangs Master of Arts in Design ihre Abschlussarbeiten.

20.06.2016