Andrea Pfander
Animage Pilot
2010

Master-Thesis

Alltag, Serie, Animation, Short Motion, Service, Gesellschaft

Mich hat der Auftrag von Anfang an fasziniert, weil trotz gewissen Einschränkungen eine grosse Freiheit, im Bezug auf das endgültige Produkt besteht. In jeder Geschichte meistern die Figuren ihre Aufgaben gemeinsam. Ein weiterer Fokus liegt auf den einzelnen Schicksalen der Figuren. So entwickeln sich kleine Geschichten innerhalb einer Erzählung. Genauso, wie es real in Salecina zu und her geht. Der gemeinsame Nenner ist immer das Zentrum. Durch die ähnlichen Figuren unterstreiche ich die Gleichheit der Gäste. Es gibt keine Autoritätsperson. Zudem hat jede Episode andere Hauptcharaktere, was die gemeinsame Verantwortlichkeit in Salecina unterstreicht. Die Individualität und die Unterscheidung der Figuren entstehen durch verschiedene Farben.
« zurück zur Auswahl

Friends of Salecina

«Friends of Salecina» sind drei kurze Animationsfilme, welche die Gäste des Ferienzentrums Salecina über die Alltagspflichten auf humorvolle Art informieren.

Die drei Animationsfilme «Friends of Salecina» wurden für die Stiftung Salecina, eine nicht-kommerzielle Kultur- und Tourismusstiftung, entwickelt. Die animierten Characters informieren in den kurzen Spots über die besondere Rolle der Gäste, welche die Organisation im Ferienzentrum zu grossen Teilen übernehmen. Die bunten reduzierten Figuren zeigen, das Putzen, Kochen und abwaschen auch in den Ferien spass machen können. Der Film ist ein Kommunikationsmedium zwischen neuen Gästen und dem Ferienhaus Salecina. Die Filme werden im Internet auf der Salecina Homepage gezeigt.

Ähnliche Projekte

Bodymotion on Smallscreen - «That Snowboard App»

In dieser Arbeit geht es um die Suche nach der optimalen Darstellung von Bewegungsabläufen im Sport. Mit dem praktisch-/gestalterischen Projekt «That Snowbaord App» entstanden Designstudien zur Darstellung und Inszenierung von Freestyle Snowboard Manövern auf dem iPhone OS.

Yves Durrer
Animage Short
2010

Animation, Short Motion, Interaktion, Produkt, Forschungsprojekt, Service, Praxiskooperation, Serie, Industrie, Gesellschaft